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蛮荒幻想官方最新版是一款3D回合制RPG产品,游戏融合了roguelike的随机地牢玩法,随机地图、随机怪物、随机宝箱,让副本不再千篇一律。玩家队伍由4个角色组成,加入了属性相克和丰富的技能,易于上手,精于策略深度。游戏提供了英雄交锋等公平竞技平台,让你通过策略碾压对手,没有最强阵容,只有最强搭配
在游戏中加入军团和国家,就可以参加紧张刺激的军团战和国战,与你的伙伴一起征服这片神秘的大陆吧故事梗概:身世神秘的“书呆子”苏格拉底是鱼族和羽族的混血,自幼在战乱的罗马共和国长大。一封神秘的来信打破了他平静的生活,从此与小伙伴走上了寻找失落之城“天空岛”的奇幻历险。

蛮荒幻想官方最新版

蛮荒幻想官方最新版最近更新:

1.上次测试出现的BUG我们已经修的差不多了,包括闪退,繁体字乱码,战斗卡死等(再有卡死,把程序小哥拖出去!!)
2.挑战副本产出橙色装备的层数提前了,并且首领怪物掉落装备品质的概率与层数一致
3.挑战副本每层的第二个关卡必定刷新一个卷轴商店,具体位置则需要探索才能发现(方便购买卷轴,备战首领)
4.挑战副本词缀调整为每次进入时刷新,如果遇到很难的词缀可以尝试退出重进(但会浪费一张入场券)
5.SSR荷鲁斯技能加强,2技能会给我方全体增加免疫1回合,适用范围更广;SSR莉薇娅技能加强,调整了技能参数和效果,解决其前期凶猛,后期疲软的问题
6.天梯匹配机制调优,匹配更容易
7.封印亚曼拉,军团战全部调整为当日全天开启的活动,轻松休闲,不再强制各位大佬固定时间上线
8.国家系统暂时移除,国家商店的奖励移至军团商店,国战会考虑换个全天轻松的玩法后再次回归(目前考虑的方向是趣味性,毕竟每天都打打杀杀的确实很累)
9.伙伴界面优化,进阶与升星的属性收益更为明显直观(部分玩家反馈的问题,升星有啥用,进阶有啥用,诸如此类)
10.伙伴进阶节奏加快,大幅降低了伙伴进阶所需材料数量(分解英雄怕是不可能了,所以我们削减了进阶材料)
11.钻石抽奖公示概率,并且收益大幅提升,现在必出成品角色,如果已有该伙伴则转化为碎片(各位大佬的吐槽我们欣然接受)
12.悬赏调整为自动寻路,轻松愉快得碎片
13.增加体力恢复周期显示,轻松获悉体力恢复规则
14.部分日常任务奖励的经验值提升
15.经验与金币副本怪物重做,同水平需要一些策略和阵容方可通过

蛮荒幻想官方最新版玩家评论:

游戏不错,很有魔灵召唤的味道,又有很多创新。不氪金慢慢也能攒ssr碎片,升星不用碎片,碎片主要是提升属性,比较良心。技能是花了心思的,非ssr也不是完全无用,有些特效英雄也不错,比如减行动条,打boss必备,很多boss不吃硬控。不过有些bug也是奇葩,我打竞技场,点击看对方阵容就弹出。然后钻石抽ssr的爆率太低了,池子也少了点。总体来说,很有当初玩魔灵召唤的感觉

蛮荒幻想官方最新版游戏截图

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