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奇妙工坊是一款融合了多种游戏玩法的游戏制作手游,这款游戏内置了非常丰富的游戏关卡编辑功能,你可以自己创建各种类型的关卡。目前游戏前期只有跑酷类游戏的编辑功能,后期还会加入自由和飞行射击模块,不管你喜欢玩哪种类型的游戏,都可以在这里找到适合你的类型,而且还能看看其他玩家编辑的精选关卡,体验可供玩耍的最佳手游。

奇妙工坊

奇妙工坊游戏简介:

我们希望将《奇妙工坊》打造成一个高自由度,支持各类型游戏制作,开脑洞,有趣的游戏。我们目前已经完成了跑酷模块的开发,即将开发完成自由和飞行射击模块,未来我们还将持续开发RPG、沙盒、横版格斗、A...VG、赛车等模块。在素材上我们不仅提供官方素材还支持其他素材导入,未来我们还将支持3D模型的导入,使我们的工坊表现更加丰富、全面。

PS:编辑器模式的使用在PC环境下效果更佳。
 

奇妙工坊游戏特色:

--高自由度,多种编辑模式,卷轴射击、音乐跑酷、动作、沙盒……

--音乐、背景、功能块贴图都可以自由定制

--强大的编辑功能,简单易上手

--做你想做的游戏,体验创造的乐趣

奇妙工坊最近更新:

1.1.10更新内容
1.修改乘坐飞机死亡后显示的bug
2.修改在横版动作模式中开枪只能向右的bug
3.手机版跳跃高度和pc版不统一的问题
4.龙boss血量过高的问题
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1.1.9更新内容
1.在原有静态敌人基础上,新增5个动态BOSS模块,可供场景战斗
2.新增BOSS模块的自定义贴图功能,让BOSS变为你想要的外型和子弹
3.优化飞机模式的战斗体验和兼容性
4.主角新增射击模式玩法
5.优化“自定义贴图模块”的使用功能
6.优化“关卡标签”的设定的UI表现
7.新增使用原关卡音乐,来“制作同款”的功能
8.优化“制作关卡”的玩家养成机制
9.缩短定时领取“神秘奖励”的时间
10.优化玩家间相互“关注”“留言”的表现方式
11.修复一些bug

奇妙工坊玩家评价:

试完了一下,技术测试有bug可以理解。游戏本身定位的类型为DIY向,且游戏开放的自由度还是比较高的,但过于开放是否真的是好事呢?就我目前的体验来看,还在封测阶段就感觉游戏的方向过于分散了,功能很多,但没有突出的模式能让人印象深刻的。游戏UI方面,感觉有些随意。不过国产厂商能做这类平台型的游戏,还是值得鼓励的。

奇妙工坊游戏截图

奇妙工坊
奇妙工坊
奇妙工坊
奇妙工坊