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无尽大冒险手游本次重制为完全重制,将拥有新立绘、新UI、新建模、新特效等等,最终目的,除了恰饭之外,希望那些被画面劝退的小伙伴能够回来说一句“真香”。

无尽大冒险手游重制版是一款继承了暗黑精神的即时放置类游戏,游戏中玩家将在全新的世界,扮演六大不同职业的冒险者,杀敌、寻宝、成长,打败统治各个大陆的黑暗势力……

无尽大冒险手游【背景故事】
传闻,旧大陆中,所有的秘境都是由工头葛朗台带着他的神秘组织“秃顶帮”建造而成,起初,人们无法踏入其中,也不知道那些秘境里有什么东西,只觉得那一个个深邃又诱人的洞口,似乎埋藏着葛朗台数之不清的金子与财宝。人们把这些秘境叫做矿洞——属于金子与财宝的矿洞。
直到有一天,从某个洞口中突然走出一位著名的年轻哲学家,他没有拿出冒险者们梦寐以求的金子,只是不断挥动着愤怒的双手,诉说自己的不甘与对旧大陆的不满。
于是,整个旧大陆开始弥漫出一股沁人心脾的气息,经久不衰。
这股沁人心脾的气息生根发芽,拂过旧大陆的每一个角落,一夜之间,所有冒险者都嗤之以鼻的破败陈旧全都消失了,取而代之的是崭新的世界。
这里拥有漂亮的景致,茂盛的植被,新鲜而强大的装备,完善优质的休闲服务,以及,被人们正式命名为“地下秘境”的被迫开放的矿洞,甚至连恶魔与怪物都可爱了许多。
而每一位冒险者,在新世界醒来的第一个字,都是深吸一口气之后的轻轻呢喃:“真香”。
从无例外。

我王境泽就是死,也不会再碰无尽大冒险一秒钟——那位不愿透露姓名的年轻哲学家如是说道
为了恰饭,我维护补偿都只发5钻,你让我找代言?没钱!——制作人兼职“葛朗台”扮演者林抠复议

无尽大冒险手游【游戏特色】
重制之后有点香
>>人类本质研究所所长之一王境泽代言
>>新立绘、新ui、新建模、新特效
>>终于有点精品独立游戏该有的样子了
>>完全重制,欢迎找不同,能找到一处,制作人直播吃……炒饭
>>以前的简介画面场景都是吹的,重制之后真的有点好看

百年老暗黑+祖传放置
>>暗黑经典职业变成少女啦——猎魔人、秘术师、召唤师、狂战士、圣教军、暗杀者
>>主线副本、大秘境、难度选择
>>暗黑3技能池机制
>>暗黑2装备系统
>>传奇装备世界掉落,暗金、套装挂机可得
>>宝石镶嵌、合成与分解,自由DIY
>>经典符文之语:大地、海洋、毒液、惊雷……
>>浓缩暗黑精髓,打造专属build,1+1+1+1+1>500

刷刷刷可以肝,但没必要
>>可自动打怪,也可以组合并手动施放各类强大的攻击和辅助技能,满足不同人群的不同需求
>>资源自动积累,让冒险的每一秒都充实有意义
>>离线亦能战斗,拒绝捆绑时间

 

无尽大冒险手机版

无尽大冒险手游最近更新:

【问题修复】
修复部分大体型副本怪物可能会无法攻击到主角的问题
修复广告鸟可能会出现在非普通副本当中的问题
修复切换主副手后包裹中装备对比异常的问题
修复网络较差的情况下快速点击装备重置确认按钮会显示异常的问题
修复小部分玩家的副本通关排行榜位置异常的问题
修复市场、副本失败、熔炼界面极少情况下会报错的问题
修复秘境排行榜极少情况下有玩家位置异常的问题
修复在线广告点击观看的同时点击更换技能切换到技能界面会导致游戏卡住的问题
修复高级玩家回头打低级副本直接秒怪导致副本通关异常的问题
修复秘境毒液旋涡的中毒伤害无法被减伤状态影响的问题
修正怪物反伤数值小于固定减伤属性值的时候反伤会造成回血的问题

【职业相关】
猎魔人
修复装备上赋予其他职业暗夜潜伏效果不对和部分无效的问题
秘术师
修复装备上赋予其他职业秘学奇才无效的问题
狂战士
优化狂暴愤怒被动技能为由召唤物击杀的怪物也增加技能效果
修复先祖之锤暴击没有正确计算剩余能量加成的问题
圣教军
修复装备上赋予其他职业攻守转换无效的问题
暗杀者
修复装备上赋予其他职业星能信标无效的问题
修复触发的完美生存某些情况下对召唤物不起效的问题

【游戏优化】
重新上架改名卡,使用改名卡将全频道广播系统消息
存档界面新增离线时间显示
自动挂机出售装备界面新增自动贩卖套装的选项,原本的自动贩卖暗金将仅限出售暗金
副本载入界面新增提示信息
贸易商会中所有钻石道具购买都增加了提示框,防止误购
副本、秘境、深渊首领体积和血条放大
优化邮件附件道具显示数量规则,防止数字过大时显示不开
在线广告鸟推送间隔修改为10分钟
聊天举报冷却时间修改为3分钟
装备碎片调整为可出售
新增了普通副本在线挂机时的自动闯关机制
闯关功能需要玩家通关"普通- 黑暗森林关卡1"才开启
闯关功能开启时在玩家通关时满足进入下一关的条件(2星通关)则直接进入下一关
自动闯关进入下一关时如果玩家挑战失败,将自动返回上一关,并同时关闭自动闯关

无尽大冒险手游玩家评价:

西瓜,开始心疼你们了!

这次改编,总体来说真的很失败!

之前这个游戏我连续签到上百天百天!

现在已经很久没上游戏了。

其实走数据思路挺好的,无上限模式。

装备掉落几率巨幅增加,让玩家把重心都放在充层上面。

难度300封顶,等级装备250封顶!

由于装备掉落,等级提升,伤害扩大等方面实在是困难,难免玩家总有一方面心凉!

而且能坚持到6件套,还得被某些传奇掐脖子(豆角的萨卡兰姆,貌似是叫这个,很久没玩忘记了)

收集收集不爽。刷图刷图不爽,然后前期的挂机时间以及背包容量,还有角色开启条件!

其实这个游戏运营好了很来钱的,就是不知道你们为何要选择最恶心人的一种方式进行!各种方面无一让人舒适,更没充钱欲望!

看西瓜你天天哄人,即使哄了也改变不了这种扭曲运营带来负面情绪增长!

我6角色全开,背包90。仓库90,挂机11小时,掉率金币全满!100多天了。6个角色还有5个角色装备没成型!

成型的那个装备等级区间170-240。真的难死了!你们怎么就没想过来增加上限来降低入门难度呢?

给人感觉创建角色就是大决战。然而毛都不是!

无尽大冒险手游游戏截图

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