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咚咚咚,朋友的拜访,铃铃铃,朋友的邀约。。。。。。我们一起弹溜溜,玩跳马,酒瓶子里放炮,雪地上拽着汽车跑,跟最好的朋友大打出手过,也跟刚认识的人称兄道弟过,发生的一切往事,只因我们曾相遇过。
元气系列第一款放置类治愈系游戏,通过解锁角色的经历,品味不同年龄的辛酸与成长;打开收藏柜,满载那些重燃青春岁月的纪念品;也许,还差些记录下生活点点滴滴的照片,不知道翻看相册时是否会感动到流泪呢?
浅浅:“为什么喜欢我?”
满满:“还记得入学的第一天吗?你看了我一眼。。。。。。”
浅浅:“。。。。。。”

元气满满

元气满满破解版最近更新:

全新联网版本2.0更新内容如下:

1、游戏出行需消耗体力

2、商店内道具&食物增添使用功能说明

3、新增“飞机票”“体力饮料”

4、更新室内场景

5、新增室外场景及玩法

6、新增家具解锁&更替玩法

7、更新大量精美照片

元气满满破解版玩家评价:

我非常喜欢这种画风,太可爱太元气了╮(╯▽╰)╭,不过想给个意见

1,能不能可以设计出可以点击门就可以到外面去,外面话应该是一个大草坪或者类似那种就是哆啦A梦他们在草坪上然后那里还有坐的地方以及一些设施的那种感觉,户外可以有小狐狸认识的小伙伴啦~(≧▽≦)/~

2,金币来源太慢,只有广告和小狐狸走前的信件里有,不是需要太多金币,但要让玩家每次打开游戏可以收集之前时间的金币,这种感觉超爽,我觉得可以把这种带到户外,有一个区域专门来收集,至于收集什么得金币就要靠你们的脑洞啦~

3,这游戏其实我觉得不要太局限这种类型,比如一般小狐狸在家是可以点击目标,小狐狸可以来回走动这样也不乏增加点趣味。

游戏有很大的空间,希望可以改进的越来越好,当然如果可以加入这些就可能(一定)会更热门,游戏更有趣,好喜欢这游戏鸭~

更新

现在游戏状况

1,玩法太佛系了,每天打开游戏就是打开邮件得金币,看看广告得金币,一旦小狐狸出去以后,就会特别无聊。最主要的是,他每次同和朋友出去玩的时候也没有发什么回来时的照片。而恒古不变的就是。每天发一个照片。

2,其实还是挺希望会更新一些东西,不然玩法就会太过枯燥,作为同一类游戏,其实我建议不要太局限性这类游戏的玩法。其实可以创新很多东西。就比如。之前我说的,开启门后面然后在场景这样趣味玩法可能会增加很多,还有一个特别重的重点就是我希望,可以给小狐狸一部手机或者是一种类似日记本或者是手账本这样的东西,也可以发挥画师的能力。用画师的画很治愈可爱。这样。当然东西出来的东西也很多而且可以配类似日记这样的话,然后让这个照片更有代入感。和成就感一起玩加十分迫切知道小狐狸出去那么久,一天回来带回来的照片,话可以很短,但可以具备画面感,也可以凸显出小狐狸的性格以及心情。或者干脆。给小狐狸一部手机,因为看他家内的东西其实还是比较现代居中化的。给他配一部手机,然后可以在朋友圈更新他的动态,然后他的朋友也可以更新他们的动态。虽然是同一时刻出去玩,但是拍摄的角度都不一样,而且配上的话也不一样。这样就比较十分有趣,好玩。

3,而且这个游戏的通病,我也说之前说的,是局限性太小,每次小狐狸出去以后,玩家就没有别的事可以干了其实,真的可以开放门后面的东西让玩家玩耍啦,可以在外面射他认识的好几个朋友。然后他们在后面玩。包括其实如果。可以的话我说是可以的话,可以设计一个地图就是可以让玩家们知道他们正在哪里玩或者是比如去图书馆或者是咖啡厅还有户外公园这些露营啊。或者其实小狐狸他正在上学吧,可以添加他在学校和老师的关系这些之类以及他上学时的烦恼,也能勾起玩家们童年的时候的那些烦恼,但是他有一颗元气的心啦,其中日记本就能写照他心情以及他的性格。

总之还是希望游戏策划师可以好好的加一些东西。然后可以来一次大更新,让玩法更加有趣和广泛性。能满足各种不同兴趣的玩家,让他们其实每次打开游戏的时候都可以体验到每次去相类似放置游戏的快感和满足成就感。这些东西其实现在上还是比较难的。但可以一步一步来呀。反正就是。策划师可以发挥十分治愈画风的这种优势来让玩法更加可爱,现在就可以先改一下,每次小狐狸出去以后玩家就无所事事,可以写出一段一段重要可以记录的事让这个游戏更有完整感。现在照片还没收集完我还是会坚持玩的啦。

有时间持续更新哟(2333)

对了单机游戏其实可以借鉴宝石研物语的那种登陆方式哦,这样有时候就算被熊孩子玩手机是删了也可以恢复哦~

元气满满破解版游戏截图

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