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重力弹球游戏界面是粗糙了点,但玩法足够新鲜!
可以使用独创的重力操作,也可以用手指控制重力方向,加上技能释放,操作非常简单,熟练之后很有打击感。
已有7种各有特色的弹球,30余个弹球技能,还有70件装备,每件装备的技能都不相同,不同的关卡用不同的弹球,带上不同的装备,效果千变万化。

重力弹球

重力弹球最近更新:

1.19.1
* 全新弹球-汤圆子,开放3阶
* 关卡内界面改版
* 足球改为2段伤害
* 音震丸持续时间+0.2s
* 下调体力的价格
* 商店随机出来的价格会更便宜

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1.18.1
* 新增装备-靶标闪烁
* 新增装备-狂拽爆流
* 新增装备-波动震
* 新增装备-喵喵拳
* 新增装备-冷兵器-***
* 新增装备-冷兵器-手里剑
* 新增装备-子弹时间
* 新增装备-献祭圣光
* 新增关卡-O型隔离
* 新增关卡-X型隔离
* 新增关卡-白手起家
* 隔离带会和顶部保持一定的距离
* 关卡难度优化,平滑难度波动
* 穿梭导弹改为固定持续时间
* 定时炸弹发动时,弹球消失会立刻爆炸
* 调整装备卡机制,增加后期出新装备几率
* 音震丸持续时间+0.2s
* 商店前3格不再受刷新影响,每日限制可购买次数
* 降低关卡的金币产出
* 赏金的体力消耗随着难度等级提高而提高
* 暂时关闭极限接力关卡
* 弹球升阶不再需要消耗金币,技能升级需要金币
* 赏金任务体力消耗随着难度增加而增加
* 邀请好友初始获得钻石改为20

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1.17.1
* 新增每日消耗体力任务
* 新增宝藏模式,每日随机3个关卡,限制1弹球,达到分数开始掉落携带装备
* 新增道具-装备卡,真●装备卡,在商店出售,商店不再刷新出新装备
* 将中级弹运会向后移,会出现皮蛋仔,龟仔,火焰派对相关比赛
* 新增关卡-触摸时间,45争分夺秒,禁用重力操作,滑屏时暂停
* 新增关卡-原点,弹球技能等级和装备等级强制为1
* 每日签到增加装备卡
* 修改无尽实验室,需要消耗体力,增加产出,缩短过关时间,提高门票数量
* 提高死魂电圈的尺寸和触发概率
* 争分夺宝不再产出金币
* 降低关卡产出基因碎片的概率
* 略微调高装备制造消耗数量
* 光能冲刺的存在上限提高到2
* 游戏中增加已掉落装备的数量显示

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1.16.1
1. 上调大部分装备的伤害
2. 上调音震丸,暗忍丸技能伤害
3. 新增2个新关卡
4. 新增1件新装备
5. 新增装备制造系统,心仪的装备不再只能靠脸刷了
6. 新增邀请送钻石功能
7. 新增签到系统

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1.15.8
1. 修复卡顿问题
2. 修复赏金任务bug
3. 修正弹球伤害叠加的bug
4. 降低前期关卡的难度

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1.15.1
1. 点击装备buff可看到到装备介绍
2. 新增装备图鉴
3. 装备界面增加左右滑动的拖动条
4. 主动装备可以相互黏贴了,会同时触发
5. 新增稀有装备-壁咚霹雳
6. 赏金任务新增消灭指定怪物数量任务,每次刷新任务数量增加到4
7. 土星丸发射数量+1,第4技能改为陨落,在弹球要消失时快速下落
8. 金星丸技能修改,去掉多重发射,替换为光之撞击,提高了对单表现力
9. 无尽3球以上改为同时发射
10. 提高所有主动技能伤害,增加能量消耗
11. 提高蛋蛋弹球的发射几率
12. 提高鸡波的伤害
13. 提高蛋蛋电波的伤害
14. 提高颤纹的伤害
15. 提高灵魂电弧的伤害
16. 下调死魂电圈的最大倍数
17. 修改圣光十字,充能满了才能发动
18. 新增关卡-小型虫洞

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1.14.1(5月9日)
1. 弹球新增属性“暴击”
2. 全新弹球-土星丸,帅气的外观,非一般的操作体验
3. 新增关卡-绵羊仔
4. 新增关卡-守护防线
5. 新增两件增加暴击的装扮装备
6. 新增神器装备-死魂电圈
7. 新增稀有装备-靶向光环
8. 水星丸持续时间减少0.5s,移动速度减少20%, 1技能成长减少,持续增加
9. 移除关卡-争分夺宝箱,蘑菇仔,奶牛仔,四脚仔
10. 提升足球的伤害,移动速度
11. 修正箭矢的伤害过低的问题
12. 提高绯红恋心的伤害
13. 宝箱产出的金币数每次固定为50

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1.13.1 (4月27日)
1. 重做了赏金任务关卡,任务内容更丰富更有挑战,奖励更多
2. 新增装备buff系统,任何关卡都可能出现装备buff,用弹球发射箭头拾取
3. 提高了所有弹球的技能上限
4. 调高了宝箱的等级上限,降低了宝箱的准备cd,提高了数量上限
5. 商店格子最高增加到9格,增加金币购买项
6. 新增装备:冷兵器-战斧,冷兵器-箭矢,圣光十字
7. 弹运会只能选择一场参加
8. 弹运会显示上一场头10名弹球装备配置
9. 装备黏贴返还随着时间增加而增加,最高返还90%

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1.12.1 (4月15日)
1. 接入广告sdk,每日可通过看广告获得更多钻石
2. 降低音震丸1技能范围,3技能变为单体攻击,持续时间-2s
3. 新增关卡火焰派对
4. 提高实验室单个装备产出上限到15

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1.11.1 (4月11日)
1. 新增带bgm的关卡-变奏实验室
2. 新增关卡-皮蛋仔
3. 新增关卡-龟仔
4. 新增装备-灵动足球
5. 上调火星丸的1技能基础攻击增幅
6. 上调木星丸1技能攻击
7. 调整装备数值平衡
8. 调整弹运会奖励

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1.10.3 (4月7日)
1. 增加木星丸1技能攻击频率
2. 新增关卡-弹运会中级场
3. 新增关卡-无尽实验室,按当日携带产出装备
4. 新增道具-基因碎片,进入无尽实验室的道具
5. 商店新增基因碎片金币购买和钻石购买
6. 解锁无尽实验室之后,通过关卡由几率获得基因碎片
7. 弹运会钻石奖励改为,由第二名开始按名次递减,至少获得10钻石
8. 新增3件“辐射装备”,分别为“力量辐射”,“续航辐射”,“磁暴辐射”
9. 新增装备-壁咚电花
10. 新增装备-光裂
11. 商店新装备购买价格增加波动
12. 增加守护之矛的攻击距离与攻击频率
13. 降低宝箱的金币产出
14. 修复鱼-雷bug
15. 弹运会展示当前前5名和自己的名次
16. 装备升级降低数量要求
17. 降低火焰蛇与危险滞留关卡难度
18. 移除关卡-齿轮仔,急速冲锋
19. 自动把超过9级的多余的碎片按1:100兑换成金币

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1.10.1
1.【新增】弹运会初级
2.【新增】修改昵称功能,参加弹运会需要先修改昵称
3.【新增】装备详情界面添加tips
4.【新增】体力恢复倒计时
5.【修改】装备升级所需数量上调
6.【修改】宝箱中各装备爆率调整,装备9级之后不再产出
7.【修改】争分夺宝可以上两个球
8.【修改】水星丸技能属性显示问题
9.【修改】水星丸持续时间减少0.3秒,5技能范围缩小
10.【修复】增加时间校准,无法再通过修改系统时间来嫖宝箱和体力了
11.【修复】亦步亦趋可能停止发球的bug
12.【修改】装备调整细节:
* 提高大部分装备的基础数值,降低部分装备的成长数值
*.蛋蛋电波的触发几率提高到6%
* 降低龙卷的持续时间降低牛奶的触发几率
* 降低续航电池持续时间
* 提高暴雨梨花针的发射速度和攻击力
* 增加守护装备的守护范围
* 提高连杀爆的作用范围
* 降低光能冲刺的攻击范围
* 更改死神残影生命百分比固定为25%
* 增大雷集云的尺寸,降低行进高度
* 提高迫击炮的攻击力
* 提高光能方阵的攻击力

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1.8.30
【新增】重力控制器(献给习惯太空生活的小伙伴)
【新增】新关卡-躲猫猫(有屎以来最难关卡)
【改动】更换游戏图标(暗忍帅气!)
【改动】体力上限增加到220(看下一条)
【改动】减少部分关卡的体力消耗(提醒:爱要懂得克制)
【改动】增加争分夺宝箱的产出(哪里冒尖点哪里)
【改动】游戏打开期间屏幕常亮(禁止触碰再也不会自动关灯了)
【修复】装备到满级之后还能升级的问题(废弃装备升变系统)

重力弹球玩家评价:

开发者自评!

1. 重力操作

战斗的本质是通过重力操作弹球和使用技能来使输出最大化,这是为重力操作而设计,为的是非精准的操作方式,累计优化策略,这样设计成就了最适应重力感应的游戏性,而且整个战斗体验有一种特别的“爽”,这是其他游戏没有的;但是,游戏机制问题,游戏玩法策略不是那么显而易见,很难通过一局游戏就掌握,不是每个人都能在第一时间get到这个"爽",侧躺的时候体验不太好;

2. 弹球和装备

“想试试弹球的下一个技能”,“想看看装备还能变出什么花样来”,这恐怕是玩家玩下去的第一理由,弹球设计真的非常用心,创意感就是从这里开始的;当你弹球多起来装备多起来,眼花缭乱的你能体会游戏的高潮时刻;

3. 待改善的地方

卖相真的不好,很多交互的细节也没有做到位,引导的内容也做得不够,上手有一定障碍

重力弹球游戏截图

重力弹球
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