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《全球行动》是一款即时在线战略游戏!在这个现代战争游戏中,你必须跟其他玩家角逐于世界战场,研发新的战术,打造自己的制胜策略,升级步兵、突击战车、坦克、海军和空军力量来让敌人对你俯首称臣。

全球行动

全球行动游戏特色

● 史诗级的实时对战。
● 来自全国各地成千上万的玩家同时在线竞技!
● 一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
● 炫目逼真的3D画面,让你完全沉浸在战火之中。
● 各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
● 对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、优势和劣势。
● 无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
● 在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权。
● 各自阵营的大规模战役,让你沉浸在紧张对战的乐趣当中。

全球行动玩家评价:

求官方做个人。

为什么这么说?因为你在PVP开始前引导太少。

而过少的引导,让这些萌新连外面有箱子这个既定事实都不知道……

战斗往往呈一边倒的态势,萌新这边毫无还手的余地,他们也不可能从战斗中学到什么,因为他们连基本的规则也不明白……

整体游戏体验不错(完全就是单方面碾压……),所以别的我先不做评价,就说说我今天赢到了什么程度……

2小时下来,仅仅只输一把。输了的那一把还是因为我打的是2v2,队友比电脑还菜,根本就没有胜利的希望。换句话来讲:来玩这款游戏,没有任何实战经验的新人,遇上我们这些老咸鱼,根本没有任何战胜我们的可能……

而加重新人学习成本的,正是官方……

我记得,国服第一次测试时,因为完全采用俄罗斯官方的外服游戏机制,被喷的体无完肤,说什么“抄袭命令与征服红色警戒2”啊,说什么“战役无聊直接PVP”啊,说什么“一天到晚匹配电脑,无聊啊……”

口气倒挺狂妄啊,个个都以为自己是张天师,诸葛亮,实际上还不是嘴强王者,被老玩家碾压?碾压这些新人气都不带喘,游戏基本15分钟以内就结束了,就这样的水平还敢说战役没耐心打,天天匹配AI,就这样的水平还嫌弃游戏策略深度不够,可笑至极!

rts是一个沉淀性非常强的游戏种类,一帮连f2a都不知道怎么f2a的菜鸟还天天妄想这妄想那,我看你们的水平这辈子也就只能玩玩你们最瞧不上的“快餐游戏”了。

玩家不愿意学习自然是一方面,官方在教学方面没下功夫也是客观事实,我建议暂时恢复国际服的战役强制通关机制,等到有更好的解决方案后再用新方案取代旧方案。如今这帮新人再被我们碾压,毫无疑问,游戏体验肯定不会好,一款游戏没有新人那还开发什么?新人要强化学习观念,少点自以为是,而官方要关注“人机功效”,符合正常人的游戏进度。

国际服在这方面很不错,循序渐进,没有拔苗助长,让新人也有学习的空间。

国服就差很多了,因为剧情战役玩家通常不会去玩,导致他们连国际服的新手教程都没经历过,不知天高地厚的新人直接点击了“排位赛”,然后被我们这帮老咸鱼乱杀……

希望官方在这方面有所改进,新人才是一款游戏的未来,也希望新人不要当“爷新”,多体验几分钟再提出你们所谓的“建议”。

全球行动游戏截图

全球行动
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