零六软件园 > 手机游戏 > 冒险解谜 > 辐射:避难所Online
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《辐射:避难所Online》是贝塞斯达工作室出品的手游《辐射 避难所》的正版续作。开启避难所外的全新冒险!与来自《辐射》系列的经典英雄邂逅,共同对抗危险的敌人!加入个性十足的势力与公会,在线结交新的朋友,并与他们一决高下!——这一切尽在《辐射:避难所Online》,废土上又一段史诗般的旅程。

辐射:避难所Online

辐射:避难所Online最近更新:

新英雄:
--新增SSR英雄‘银衣怪客’,新英雄UP卡池‘联邦守护者’限时开启。
新活动:
--‘漫画英雄’活动开启,与漫画世界中的传奇英雄并肩作战,接受全新的考验。在活动中可体验不一样的玩法,获得丰厚的奖励,更有机会获得活动专属的洛伦佐新皮肤,以及活动专属配件——孤胆英雄。
新系统:
--新增系统神秘宝藏,养成不同团队的居民前往神秘区域,收集5种口味的糖衣炮弹来兑换配件工具箱。
--新增系统配件改造,在原有配件上继续强化,来体验强大的配件属性吧。
新配件:
--新增孤胆英雄配件。
--新增废土药剂师配件。
公会:
--增强了兄弟会和英勇军势力的公会英雄。
--优化公会装饰物的建造流程,装饰物必须按照指定顺序建造,装饰物造了之后无法拆除。
--新增公会装饰物,开放了部分装饰物的建筑等级。
其他:
--通过活动入口前往势力委托,可直接打开势力委托界面。
--提高崔尼蒂塔从31层开始以后紫色和橙色配件的掉落率,各个品质的掉落率如下。蓝色79%,紫色20%,橙色1%。

辐射:避难所Online玩家评价:

游戏品质其实是够四星的,但这运营和氪金设定真的脑餐。先上结论,这个游戏只有两种玩法,不氪(6元归入不氪)和巨氪。我作为一个本来可能愿意花个几百支持一下的玩家,在连续三个十连之后果断收手了。三次全垃圾,三个压根不能用的SR。我又去查了技术贴,看角色评价,最后确定了,我这个号大概是废了,也就是说,一个初始赠送点卷抽卡的欧皇号,就能碾压我这个两天充了两百多的号。大家可以设身处地想一下,这对小R打击有多大。或许策划就是想的只赚土豪狗大户的钱,几百块的平民玩家看不上,那你们牛逼!明明可以把氪金曲线设置平滑一点,让微氪,小氪,中氪,大氪,土豪都能享受福利,结果就是那么冰冷,除非充个万元狂抽,不然非起来不如零元欧皇,没有保底,没有抽卡次数福利,就是这么任性。

无论你是学计算机的程序员,还是学经济的策划,正态分布总是懂的吧?玩家消费水平那肯定是普通中等占大多数,这批人你都死命得罪??

人家马云爸爸都不敢说不挣小买家的钱啊!

看吧,就看你们怎么把一个好IP玩死。

最后,给个可行的设定建议,意在让氪金抽卡全非全垃圾的玩家多少能有点玩下去的希望,不至于愤然立马弃坑。

很简单,也就是总抽卡次数或抽卡金额达到一定值,能有个保底兑换某些切实有用角色的设定。

具体举例,抽卡500块左右沉了,你好歹给兑换一个李医生凯德外星人这种SR不过分吧?

2000沉了,你给兑换个二线SSR不过分吧?毕竟你七天白嫖也送的。

再5000沉了,如果我说保底尼克可能对低氪党不友好,那你就给100橙色碎片,我今后可以任意给SSR升星,总算安慰吧,或者给几个随机橙色配件也行啊

策划们你们摸着良心想一想,当一个玩家连抽几千块,除了仓库SR外啥都没有的时候,你觉得此刻的他她除了弃游投诉诅咒你们倒闭外,还可能有其他心情么?

据说盛趣是以前的盛大,看到这里,我瞬间就懂了

到底曾经的中国第一游戏公司,是如何走到连公司都要换皮经营的地步,原因还不明显么。

辐射:避难所Online游戏截图

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