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《疾风杀》是一款武侠风3D卡牌Roguelike+DBG手游,最大魅力就在于体验每一次不同的成功与失败,并最大努力的活好当下。

疾风杀手游

疾风杀背景

天地万物,皆有灵性,无论花鸟虫鱼,飞禽走兽,在领悟自然法则之后,皆可开启灵智,顿悟升华。在遥远西海,有一片神秘的荒古大陆,这里生活着许许多多的兽人族。随着东土大陆人类社会的兴起,原本茹毛饮血的兽人们,部分有了“先进意识”,他们看到了突破黑暗的曙光,尤其是武道的存在,让他们有了武装自己的力量。
数百年前,以灵明猿猴为首的部分“先驱者”北渡大海,前往东土大陆,学习人类武道和知识文化。他们按照人类的习性来生活,同时也像人类的侠客一样,或行侠仗义,或快意恩仇,成就了一个独特的江湖。然而,兽人族众生,终究是野性难驯,野心勃勃的“万归虚”继任渡劫神教门主以后,大兴杀戮之风,攻伐各门各派,引起一片血雨腥风。在渡劫神教的攻伐之下,荒古大陆各门各派相继沦陷,万归虚一统荒古武林。同时,他派遣自己的爪牙们坐镇各地,屠戮反抗他的修武者们,引起一场江湖浩劫。为了推倒万归虚的统治救荒古大陆万灵于水火,正义的武者们组成“武道盟”,对抗万归虚和他的走狗们,一场一场正义与邪恶的大战也由此开始......

疾风杀玩法

*在不同的主线程中,组建自己的卡组,干掉BOSS,轻松过关
*创新PVP竞技玩法,技术与运气并存
*无尽模式无限爬塔,让你一次玩个爽
*宠物上阵,技能搭配,角色最佳助力

疾风杀特色

*武兽问世,牌组出击,多牌组组合体验智商的碾压
*多线程爬塔,随机征程过关斩将
*卡组构筑,策略卡牌战术攻防
*武兽培养,炫酷技能掌控全场
*武道竞技,强力对抗胜者为王
*横版武侠,领略兽人族的江湖

疾风杀玩家评价:

习惯性三星观望一下,看名字以为跟三国杀一样进来围观,结果发现内容和杀戮类似

不可否认,我手机里已经有不下于五款类似杀戮的手游了,但是还是期待着你们把游戏做的不一样一些,内容、技能、游戏性各方面有你们的特点,那我就不会卸载了

等测试后再酌情调整评分,观望ing

体验了三天,说来也巧,这次测试正好遇到工作加班期,没有特别肝了

画面三星半,但是一直在晃,实在有点受不了,个人建议,可以在设置里面添加选项,让人选择是否关闭晃动

卡牌技能三星,没多大差别,也没有多少自己独特的组成部分,攻击牌动作虽然有设计,但是太耽误时间了,如果设计卡牌动作为何不考虑以连招形式?感觉会更加酷炫一些,或者设置一个二倍速,本来就是工作之余玩一会,结果动作耽误三分之一时间,影响游戏进度

宠物系统四星半,让玩家可以自己组合被动技能,是个很不错的创意,这一点也让人眼前一亮,只是有时候被动不能正确实现,比如对同一目标攻击伤害加五,我每次基本棍法打过去都是九点伤害,这就过分了啊

经脉与装备系统,四星,这个感觉就是为肝帝准备的,只要玩的越多,通关就越容易,前期困难一些,后期会稍微舒服点,不错

PVP不做评价,本人纯单机玩家

铜钱元宝现阶段意义不明,不做评价

Bug也是有,相信群友反应的会比我多。关于客栈就要提个意见了,有时候习惯性点强化的选项,还没确定强化卡牌,想看一下打boss时候自己有多少血,诶,就退出这一层了,又没强化又没回血,瞬间尴尬

综合分给三星半,妖兽的造型背景都很不错,期待下次测试能够优化一些内容。

疾风杀游戏截图

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