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绝世剑神》是一款放置类修真游戏,独创“以气御剑,御气成飞”御剑飞行玩法、“奇遇仙缘,约会仙妃”互动养成玩法,旨在展现一个丰富生动的修真世界,为道友们前所未有的体验。    

绝世剑神手机版

【游戏特色】
以气御剑 飞行射击
修真者,御剑而行!全新的飞行射击体验,丰富的功法绝学搭配华丽的特效,带给你前所未有的修真体验
奇遇仙缘 约会仙妃
修真不止于路途艰辛,沿途游离八荒,历经奇遇,结识仙妃,成就佳人佳话
驯养神兽 锻造法宝
探索神秘洞窟,收获天材地宝,百种神器随心炼制,上古神兽皆可捕获
经营洞府 提升灵根
分配仙仆工作,洞府不仅能休养生息,也能成为修仙路上的一大助力
摆下聚灵法阵,提升五行灵根,勤加修炼,摆脱肉体凡胎
层层修炼 斩妖除魔
结金丹,升元婴,层层天劫历练,成就长生之道
快意纵情,游历天下,执长剑斩妖除魔,守卫天下苍生

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绝世剑神玩家评价:

一开始我以为这游戏是开局啥没有,无限大飞机冒险刷材料那种 ,进去后玩了一会儿发现原来是刷特定材料副本打发改成了飞机。这游戏结合了前段日子很火的挂机小游戏,修仙,飞机类冒险升级等玩法要素,但是几种不加深思就简易结合起来令大部分老游戏迷们感到异常窒息。真要做好得先挑一个做好(修仙元素还是飞机元素)。

虽然有越强获得资源越多的好处,但是想想后面大佬们几亿的战斗力挂机几个小时材料一丁点的不平衡性,就暴露了缺陷。少加速跳关,有钱人的时间很宝贵,人家就是喜欢花钱买便利。

界面氪金画面过多,杂七杂八的小游戏、***,愣是发现自己下了个小游戏合集,而且权衡了下,如果氪金,估计氪金几千后提升就很慢了,没有那种充的越多变得强度提升如次数方程那样的效果 ,这氪金变强的方面也做得没人人家好。

要素过多,但是都做的不精,而且这游戏主打的大飞机的战斗场景过小 ,后期纯站撸,一堆肉比小怪没有穿透啥的顶不过去就死了,也没有rouglike那种打怪爆属性提升的快感。上来各种648,玩家体验后会觉得吃相很难看。

页游画风,这玩意最致命,没有几个页游画风得能撑住。传奇都改画风了,这美术工作是个大问题。

游戏界面不清晰,太挤太杂,给人一种不氪金就烦死你的窒息画面。

如果做那种暗黑类玩法刷刷刷的游戏,你们的玩家在线人数和流量肯定上升稳定,想让玩家花钱,可

以在宠物,光环,时装,甚至在修仙人物上(舰长你好)花些互动功夫,解锁表情时装动作声音人物(巨胸)什幺的。

这游戏给一些游戏网民来说就有打标签包装冒泡圈钱后跑路的印象。要想真的赚钱,做游戏要放在第一位,服务第二位,赚钱才是末尾,要是懂这个道理肯定不会吃亏。想多赚钱,你们投资到位了多少呢?

但是如果做好了,潜力还是有点大的。

特别说明

《绝世剑神》是一款放置类修真游戏,独创“以气御剑,御气成飞”御剑飞行玩法、“奇遇仙缘,约会仙妃”互动养成玩法,旨在展现一个丰富生动的修真世界,为道友们前所未有的体验。

绝世剑神IOS版游戏截图

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