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王者荣耀S17赛季机制调整:防御塔金币变化、野怪血量、复活时间

作者:佚名 来源:零六软件园 时间:2024-03-24

综合调整1. 防御塔金币外塔金币:80 → 60


二塔金币:80 → 80 (不变)

高地塔金币:80 → 100

2. 防御塔塔后血包每秒回复血量:4%最大生命 → 200 (+12*英雄等级) 点固定生命

每秒回复蓝量:4%蓝量 → 16(+4*英雄等级) 点固定蓝量

3. 防御塔血量调整二塔:6000 → 7500

4. 防御塔减伤
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3分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果 → 4分钟前防御塔获得格挡英雄伤害效果

格挡效果存在时防御塔周围会有特效覆盖,4分钟时防御塔格挡效果消失,同时对应特效也会消失。

5. 二塔减速机制二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破产生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效,降低周围小兵60%移动速度持续10秒。

\拔除以前存在的,同一路短时间内被连续击破2座防御塔后,基地获得额外护盾的效果。

6. 野怪属性调整魔种熊血量:3240 → 3100

魔种小熊血量:1440 → 1350

魔种红隼:4650 → 4400

魔种雄猎豹:3240 → 3100

魔种雌猎豹:2160 → 2050

魔种蜥蜴:3420 → 3250

魔种小蜥蜴:1710 → 1600

7. 出生点调整现在对抗路和发育路的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,保证新出生的一波小兵会更顺畅的移动到对应的路径上,避免拥挤在一起。

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8. 复活时长初始复活时长:12秒 → 3秒

随时间复活时长会增加,在4分钟后时间将与调整前保持一致。

(雅典娜等特殊机制英雄复活时长不受本次调整影响,保持和之前一致)