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vulkanrt是一个混合开发的3D和三维制图运用第三方接口(API),vulkanrt是 AMD Mantle 的事后版本,大幅度提高三维运用的性能,承继了前面一种强劲的低花销构架,使手机软件开发者可以全方位获得 Radeon GPU 与多核 CPU 的性能、高效率和作用。

vulkanrt

vulkanrt手机软件特点

Khronos Group宣布发布了Vulkan API 1.0规格型号。Vulkan是OpenGL的下一代版本,和DirectX 12一样全是根据AMD独享的Mantle API,不一样的是Vulkan是开源系统的图型API,它服务承诺根据给与开发者浏览硬件配置最底层的工作能力而大幅度提高三维运用的性能。AMD另外发布了支持Vulkan API的beta版驱动器,竞争者Nvidia也公布可能发布新驱动器支持Vulkan。Vulkan等新一代图型API让开发者自身去管理方法显卡内存和命令,而不是将其交给驱动软件。
是一个免费开放的、混合开发的、最底层的图型API,在一定水平上比AMD Mantle、微软公司DirectX 12、iPhoneMetal更非常值得开发者关心。那麼,它在性能层面主要表现怎样呢?AnandTech早已完成了基本检测。
可是记牢!Vulkan不久问世,各层面支持也才刚开始,都非常的不健全,例如《塔洛斯的法则》这手机游戏对CPU的使用率也不高,Vulkan最关键的通话启用改善也没显现出来,再例如AMD、NVIDIA的驱动器全是出示给开发者的浏览公测版,作用支持也并不健全,AMD的乃至还没有根据一致性检测。

vulkanrt游戏截图

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