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二维征服汉化版安卓通用版

二维征服汉化版是一款像素风的塔防类游戏,虽然没有精美的大制作和壮丽的塔防游戏战斗场面,可是拥有健全的塔防游戏体制,及其策略很强游戏玩法使你沉浸于在其中。二维征服简体中文版解锁版为游戏玩家简体中文版全部文本,使你感受优良。

游戏详细介绍

《二维征服(Planar Conquest)》是一款由芬兰游戏个人工作室Wastelands InTeractive推出的游戏,游戏含有极为明显的欧美国家法术风格,在游戏中,游戏玩家将饰演一位法师,运用丰富多彩而多样的法术和专业技能来防御敌方的侵蚀,而且持续稳步发展自身的战队整体实力,进而肆无忌惮的辗压对手!

游戏游戏玩法

聘请英雄人物,武器装备它的法术武器装备和铠甲。

征募与众不同而强悍的泰塔,让她们听从你的指令!

获得经验,使企业更强大,因为他们获得胜利后,获胜。

应用战略,发展战略和全世界法力催毁你的对手。

游戏闪光点

复古时尚的游戏界面;

丰富多彩的游戏游戏玩法;

轻轻松松的游戏自然环境;

非常烧脑的对策特点!

游戏体制

①命中体制

「物理学命中」进攻方抛掷一个d20(任意一个1-20的数据)随后再加上进攻方的AC值,和防御力方的护甲值相比,高于或等于则命中,低于则MISS。值得一提的是,进攻方抛掷到1必然MISS,抛掷到20则必然命中,不会再测算AC和护甲值。

「法术命中」防御方抛掷一个d20,加之相匹配的免除值(法术页面有一个标志)与施法者的法力DC再加上法力级别(标志左上方的数据)相比,高于或等于则免除取得成功,低于则免除不成功。

有关法力抗性及其物理穿透,因为作战日志没有显示标值,本人临时不是很搞清楚。

②损害体制

最先解释一下6d6,意思是抛掷一个较大等级6的摇骰子,抛掷6次的标值求和。

「伤害类型」游戏损害分成:

一般损害,可被一般抗性免减。(划削,穿刺术,及其钝击)

魔法伤害和性命属性伤害,不能被免减,(魔法伤害参照祝愿武器装备,性命特性参照毁灭之箭)。

元素伤害和正负极动能损害(正负极动能不属于特性)可被对应的抗性免减。

暴击伤害(参照出血和毒)不能被免减但毒能够被免疫力。

「损害标值」提及损害标值务必说起一下个体,每一个企业都是不一样的个体总数,例如英雄人物通常是一个个体,弓手通常是四个个体。每一个个体都是有分别的伤害及其性命,多个体损害波动比较大,根本原因是很有可能一些个体命中了,而一些个体MISS了。

损害标值=命中个体的损害求和–防御方相对应抗性。

在这儿一定要提一下静谧和祝愿武器装备的强劲,想来玩久了的人,都吃过这二者的苦(并不是难解,后边会提及)。

升级日志

提高游戏特性

提升游戏感受

之上便是零六软件园为各位带来的二维征服汉化版详细介绍具体内容了,如果喜欢二维征服汉化版能够在本页免费下载,谢谢大家支持。

特别说明

像素风的塔防类游戏

二维征服汉化版游戏截图

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