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末世战车是一款卡通复古动作射击类游戏,游戏的内存很小,但是却融入了闯关,放置,射击,卡牌等众多的玩法,游戏的特色换装系统,我们可以打造自己炫酷的战车,搭配特色驾驶员,每种战车都能装备高科技武器以及装甲,突破刺激的关卡。

末世战车

末世战车最近更新:

更新模拟器和机型适配问题。

末世战车玩家评价:

实际为轻量级收集养成弹幕游戏。

作为游戏测试师只列举问题,后续不断增加

1.显伤系统貌似尚需完善,抽了第一个驾驶员,放技能看不见伤害数字。打到1-7关突然主炮也看不见伤害了,不知道哪里出了问题,重启游戏后又正常了。

2.建议增加路面车辆容量。路面合成界面挺减压的,至少能让20辆一级车能一次进击完,减少无谓操作量,前期体验主要问题就是这一点。

3.车辆体积确实不小,全身都是中弹点也是真的。确实这种游戏很难平衡操作感真实性和难度体验感。并且横屏弹幕本来也不如竖屏操作感来的好,因为横屏是拇指操作,覆盖的面积盲区比竖屏食指要大不少。对于很对工作室来说都是个难题。不知道能不能用手柄,晚上回家测试下再来评价。

4.继上一条,测试手柄目前无效希望后续可以增加此功能。

5.游戏目前提供了2种操作方式,触屏坐标控制和左下角的虚拟手柄控制。虚拟手柄可以很好的避免拇指严重阻挡视线。但是虚拟手柄中心附近的位置,车速依然很快,以至于车飘得很厉害难以操控,离中心越近速度更慢些或许好些。这个可能需要工作室自己多试验操作感觉下调整。

6.貌似有内购,但是是删档测试,好像没有说明充值返还的问题。

7.没有月卡类内容前瞻,也可供玩家提供消费内容的合理性建议。

8.删测经费略低,邮件中空空如也,多发点经费和材料也不错,实际前期关卡难度上升还挺快的。怕有限时的间测试不出来深度。

9.抽奖系统好像没有公布概率,也或者是我没找到,这样可过不了审的吧?抽了好多次都是一星,不知道概率,低保,也不知道一星啥时是个头。

10.战车们的名字有点略普通化了,尤其是三星那几台听起来还挺俗气的。这方面可能需要花点功夫了,借鉴一些史诗车型或者坦克战车名也是可以的。原创车型也要有,名字也需要更响当当些。

11.没有十连抽啊,十连打折加保底,又刺激心情又刺激消费的。

12.福利功能绝对好评,混30分钟就能领很多钻石。大多游戏都要完成一堆无所谓的活跃度然后领一些垃圾。还不如直接发钻石的好。不知道是不是测试专享福利。

13.游戏遇到过一次登录后无声状况,重启游戏也无效。其间其他app一切正常。重启手机后正常。

末世战车游戏截图

末世战车
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