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双生视界手机版讲述了20XX年,七块巨大的结晶从天而降,之后生长出大片结晶矿脉覆盖地表。
结晶中蕴含的奇异能量“源力”,双生视界手游最初被认为是可以取代石油的全新能源。
但是突然间,结晶开始疯狂生长,不仅将人类感染成可怖的“晶骸”,更让大地变为被晶体占据的荒芜。
短短数周间,半个地球陷入崩溃。
这即是被称为“大爆发”的人类历史转折点。


付出了全球接近一半人口的代价,人类总算幸存了下来。残存的人类依托各种各样的避难所逐步收复起自己文明。
七枚结晶从此被命名为“SOLOMON”,即是传说中可以驱使着完成任何任务,同时也会给世间带来灾祸的恶魔契约。
对于导致末日,却又前景无限的源力结晶,人类对它的情感和态度极为复杂而分裂。
以新的全球统治实体“地球统合联盟军”与跨国军工巨头“洛氏企业”为核心的主流势力,对源力结晶开展了深入而广泛的研究。


而反对源力结晶的实用化,双生视界手游认为它是天降不祥或者来自宇宙的灾难的也大有人在。他们同样组成了各种势力,以破坏源力结晶矿脉和清除晶骸为目标展开行动。
还有,暗中计划着什么的不明组织……
人类世界,围绕源力结晶开启了全新的时代。
这个结晶究竟从何而来?
是天灾,还是其他文明的攻击?
我们的命运将去往何处?
这是,一名少年和少女们以及少女们的故事。
 

双生视界手机版

双生视界手游玩家评价:

本人从日服过来的,做个长评。四星观望。

人物:还行,有live2d很良心了,加上后面剧情有语音。(在主界面国服不能像日服一样干那种事情有点难受)

抽卡:勉勉强强,蓝卡居多,还时不时简单白卡。遇到过紫光基本上是在10连的时候,单抽很少紫,门猫金卡那是更少见了。(不氪金但会配队三星也是可以玩下去的)

游戏性:游戏性扣一颗星。

首先,路上的障碍物真的是来坑的,boss和小怪的攻击可以穿过障碍物打到人物。(不知道障碍物意义何在?好歹能挡一下攻击,只挡我方攻击干什么?)

闪避很伤。有些boss要经常闪避,才3次有点不够,恢复的较慢(是谁哪个游戏开的头搞闪避次数限制的?)

有些人物技能是站桩爆发输出的,发动过程中还要承受一些伤害(理论上来说不应该是无敌才对吗?)技能结束后要耗一次闪避才能实现瞬间归队,加上有闪避次数限制,本手残党难受了。

麻烦官方能改一下吗?

双生视界手游游戏截图

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