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《马赛克英雄》是一款Roguelike-技能卡牌结合策略的手游。游戏拥有复古像素的画风和简洁卡通的英雄怪物形象。游戏中每个英雄有着不同的技能卡牌,玩家可以搭配组建队伍,闯关打怪或者竞技场pk。游戏中包含数量庞大的元素:六十多层关卡、数百种随机事件,上百种技能和装备,数十种怪物,以及更多的惊喜内容等你去发现哦~

马赛克英雄手游

马赛克英雄游戏特色

【Q版像素风】
延续我们擅长的经典复古像素画风,从像素土豆人变成了像素小人,但战斗场面天雷地火,华丽技能的目不暇接,看起来别有一番风味~
【经典Roguelike】
随机生成的关卡,数百种随机事件组合。
是否拯救竹鼠?你掉的是金背包还是破背包?石中剑你到底拔不拔?
每个选择都带来不同的结果,时而让你痛心疾首,时而又是暗爽不已。
【即时制卡牌+策略战斗玩法】
专属技能卡牌,真正考验你的手速和大脑思考。
是一有能量就释放技能,还是攒出一套组合技。尤其在pvp时,在合适的时候释放技能,和对方斗智斗勇。打断对方的技能,或者留着防止被斩杀,又或是消除对方的大招buff。
【英雄养成】
目前设定了25+英雄,各种不同的风格人物,还有团队养的流浪猫毛豆倾亲出演。后续也会陆续再加入新英雄~
虽然有品质等级之分,但每个英雄都有自己的特色,不同的英雄技能搭配最终会产生不一样的效果,希望你们能找到自己的最爱。
【多样副本PVP竞技场】
丰富的pve内容,既可以自己一直闯关打怪,也可以和好友一起组队挑战boss。永无止境的无尽模式,让你欲罢不能。
段位制的竞技场,不同阵容的终极较量,考验你的阵容搭配和技能释放选择。
【特色遗物 传奇武器】
海量遗物道具,每种都有不同的效果,出战时可随意选择搭配,结合英雄技能甚至带来意想不到的效果。(他们都说两眼一闭选天平,你们可以自己进游戏试试)
还有职业专属橙装,随心附魔强化升级,或许你真的能看到一刀9999。
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马赛克英雄最近更新:

更新内容:
1、3大新英雄来袭:溺流魅影—伊丽莎白、见习修女—赛琳娜、荒原野人—李
2、新章节低语海港开启,全新怪物boss加入战斗
3、开启圣诞活动,每日签到领福利,趣味猜拳赢钻石
4、圣诞活动专属副本上线,挑战限定boss兑换海量道具
5、活动限时招募奖池,新英雄招募概率提升
6、主城全新面貌,迎接节日到来
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10月31日更新内容:
1、新增万圣节活动
2、新增英雄皮肤系统
3、新增溢出碎片回收功能
4、新增周卡和高级月卡
5、新增主线关卡快速挑战(高级月卡解锁)
6、部分英雄技能调整
7、优化组队超时问题
8、修复其他已知bug
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10月11日更新内容:
1、新增战斗失败体力返还机制,各位冒险家们放心去冒险
2、新增S级英雄-尼菲,A级英雄-麦***,新的强力伙伴来啦
3、新增S英雄抽卡保底机制,保护非酋人人有责
4、新增每日挑战扫荡功能,轻松愉快材料到手
5、竞技场单局对战限时3分钟,缩短时间加快战斗
6、优化夜间派遣系统,更人性的派遣任务分批,给白嫖一个更好的理由
7、优化好友系统,可聊天时点击头像添加,好友上限增至100人,结交更多战友
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8月30日更新内容:
1.修复了10、15、20关boss频繁释放陷阱的bug
2.修复了蜗牛降低过多的攻击力的bug
3.修复了组队boss技能释放过于频繁的bug
4.修复了琪法护盾值过低的bug
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8月19日更新日志:
1、加入新随机事件,让你拍案叫绝
2、英雄和怪物数值调整,部分英雄技能改动(席耳喜加强)
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你
4、每日挑战副本调整,每天开放不同副本,获取指定材料
5、组队战斗新增boss,加入蜘蛛女王,火炉
6、开放私密组队,可邀请好友挑战组队副本
7、关卡内的技能卡牌可强化
8、修复已知bug,竞技场终于不会出现只能平A啦!
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7月16日更新日志:
1、加入新随机事件
2、解决竞技场无法释放技能bug,终于不再是平A啦!
3、副本关卡增加困难和地狱模式,总有一天打哭你(••)
4、每日挑战副本调整,每日能够获取不同材料
5、组队战斗新增boss,不再只有史莱姆王

具体更新内容会在后续【更新爆料】贴中展示给大家,努力ing
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6月20日更新内容:
1、新增新手引导
2、新增组队挑战模式,可以在特定副本中组队进行战斗
3、初始技能能量变成5费,改动后,各位小伙伴在战斗开始后就能立即释放技能,提升了游戏节奏
4、主城地图优化,好友、邮箱,收藏等功能入驻主城的各个小屋,还有各式各样的NPC和萌物等你发现哦
5、PVP实时好友竞技优化,增加排行榜、赛季奖励,实时匹配对手

还有其他一些细节优化,就等诸位去游戏中发现啦~

马赛克英雄玩家评价:

游戏在当初看到的时候我是期待的,竖屏的玩法特别喜欢,因为手机操控很方便,随手可玩,然后类似克鲁赛德战记那样的技能序列释放,还有rougelike冒险,棒棒哒……

终于今天开放测试了,试玩了一小时,内心只有一个想法,食之无味弃之可惜……

就不去说其他人吐槽的升级资源获取难,抽卡爆率低,竞技场被氪金玩家完全统治之类的问题,先说画面,既然立绘人物那么精细了,马赛克也不用做得那么简化吧?实际英雄形象充满土鳖感,敢不敢再帅一点。

当然,画面也不是重点,重点是战斗流程,充满了憋闷,普攻动作慢,蓄能进度慢,技能招式释放也慢,再加上怪物血条长,搞定一小场战斗得起码一分钟,过程毫无爽快感可言,看人家克鲁赛德战记,动作干脆利落,技能块不速点的话几乎源源不断,打击感也好,马赛克英雄有什么呢?通过放慢节奏的方式延长游戏时间,整个过程充满了枯燥!我需要点一个技能等一两秒,然后慢慢的把小怪的血磨光……有趣吗?这样的战斗我过一大关还得持续好几场,有这个时间我玩点什么动作游戏不好?竖屏游戏本身就是为了省时省力,随手可玩,花上十分钟去获得那些少的可怜的收益,这已经不是肝的问题了,就是在消耗生命!

马赛克英雄游戏截图

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