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谁是僵尸是一款卡通风格内容及其虐心的狼人杀模式的僵尸游戏。玩家将会进入一个有僵尸存在的神奇世界,需要用30天的虚拟时间,在一个人人互相猜忌的空间里,分辨出到底谁才是僵尸,这个僵尸可没有亚洲舞王魔性的舞步,只会给普通民众带来威胁。

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当你怀疑别人时,别人也会怀疑你,人心复杂,包括玩家,当有人表现得嫌疑特别大时,迎接他的将会是万劫不复的下场。
谁是僵尸游戏特色:
1、游戏非常的考验脑力,需要依靠只言片语来推断出许许多多的事情,包括没有说出口的意思,而玩家,也并非就是安全的。
2、这种不确定到底谁才是僵尸,谁的话才可信的游戏氛围,这种紧张刺激的环境,非常能刺激玩家的神经,给玩家带来意想不到的快乐。
3、玩家需要时刻保持一个对所有人都猜疑的状态,更需要时刻清楚自己的话语动作会引来其他人什幺样的想法。
谁是僵尸游戏亮点:
游戏中的每一句话,都值得玩家去细细推敲,依靠只言片语来深入思考某人的别有用心。
这种独有的快乐是溢于言表的,只有置身其中,被那种紧张刺激的氛围所包裹,才能明白其中的乐趣所在。

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谁是僵尸玩家评价:

对这款游戏我其实有些失望,因为它在我的第一印象中完全可以做到更有趣。

刚下载的时候我以为这是一款剧情向的解谜游戏,却没想到是一个回合制的解谜,因为之前没有接触过这种类型的解谜游戏,还是抱着试试的心态玩了玩。

个人觉得不足之处如下:

1,时间问题,时间给的太紧凑了,在一些比较难一眼看出的幸存者(或僵尸)身上,如果第一个或第二个问题都没有引出关键信息的话,就只能瞎选一通了(因为后面的时间来不及了)我明白制作公司可能是想营造一种紧张的气氛,下面正好谈到。

2,紧张感的缺失,哪怕是不小心放了一个僵尸进来,也顶多就是会有人出来告诉你,啊你放进来了一个僵尸什幺的,就感觉有些无所谓的态度,时间紧凑却不代表剧情上也可以很有紧张感,建议制作公司这样修改一下,增加一个血条之类的东西,放进一个僵尸就扣除一点生命值或安全度,累计到一定数量庇护所直接沦陷这样的设定,而不是像之前的放进来一个僵尸扣5秒(难道这些僵尸都是时王吗?)

3,结局我只能说有些多了,有强行拖长游戏时间的嫌疑(尤其是对有收集癖的玩家),建议删除几个类似的结局。

以上就是本人对游戏的一些小小建议,游戏本身玩法很是独特,背景也是近年很火的废土类型,值得一玩,但不足之处也很明显,希望可以好好改善。

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