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dx12 v12.0官方版

软件大小:92.4MB

软件语言:简体中文

软件授权:官方版

软件类别:系统优化

更新时间:2024-02-02

官方网站:

应用平台:/Win8/Win7/WinXP

软件等级:

50%

50%

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dx12是由微软中国建立的多媒体系统程序编写插口,能够出示开发人员更最底层的API以合理缓解CPU/GPU的负载,dx12提升了原版本号的功能,还提升了对核心显卡、多核的提升另外兼容十分多的显卡型号,也有大量新功能等你来发觉,赶紧来免费下载dx12软件吧!
dx1201

dx12手机软件构成:

1.显示信息一部分
显示信息一部分出任图像处理的重要,分成DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前面一种关键承担3D图象加快。它包含许多 层面:大家播放视频mpg、DVD影片、看图片、玩游戏这些全是用的DDraw,你能把它了解成全部画线的一部分全是用的DDraw。后面一种则关键承担三维实际效果的显示信息,例如CS中的情景和角色、FIFA中的角色这些,全是应用了DirectX的Direct3D。
2.响声一部分
响声一部分中最关键的API是DirectSound,除开播放视频响声和解决混响以外,还提升了3d声效,并出示了音频功能。大家前边所举的外置声卡兼容的事例,便是利用了DirectSound来处理的。
3.键入一部分
键入一部分DirectInput能够支持许多 的手机游戏输出设备,它可以让这种机器设备充分运用最好情况和所有功能。除开电脑键盘和电脑鼠标以外还能够联接摇杆、遥杆、手机模拟器等。
4.互联网一部分
互联网一部分DirectPlay关键便是为了更好地具备互联网功能手机游戏而开发设计的,出示了多种多样接口方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口通信这些,令小伙伴们可以用各种各样联网方法来开展对决,除此之外也出示互联网会话功能及保密措施。

dx12手机软件功能特性:

1、新的特性
DX12最重要的转变便是更最底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件配置抽象性层上走得比过去更深层次,可以另外缓解CPU、GPU的负载(overload)。
实际包含:运用可追溯系统GPU生产流水线、操纵資源情况变换(例如从3D渲染总体目标到纹路)、操纵資源重新命名,越来越少的API和驱动器追踪,可预测特性,这些。
此外,DX12进一步提高了线程同步高效率,能够充分运用线程同步硬件配置的发展潜力。DX11在这些方面受CPU特性的比较严重牵制,关键是由于不可以合理利用多关键。
微软公司声称,微软公司对多关键CPU的利用基本上是极致线性增长的,换句话说四关键能贴近单核心的四倍。
除此之外也有3D渲染生产流水线、3D渲染特性、资源优化配置、指令目录与关联、描述符弹跳这些层面的改善,由于主要是有关开发设计的,也较为深晦,这儿就先不用说太多了。
2、硬件配置支持
NVIDIA确定说,开普勒、费米、麦克斯韦构架所有都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列产品至今的型号规格都能够,DX11的都可以。
AMD则确定,GCN构架的全部独立显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列产品。
Intel确定称,第四代Haswell能够支持DX12,但实际上只限最大端2个型号规格:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。
现阶段还不知道他们是100% API支持還是只是特性集在的支持,但最少有一点,那便是DX12并不一定新的硬件配置才可以完成,目前的就可以,因而它更好像DX11的一个拓展。
3、高通与挪动
往往把高通独立整理出来,是由于它是它初次与微软公司DX强强联手协作,也是微软公司DX初次宣布朝向挪动行业。
依照高通的叫法,DX12能够大大的提高能耗等级,改善移动设备特性,并且在扩展性、可移植性层面都很好。
4、Xbox One
AMD早已讲过DX12会彻底导向性Xbox One,微软公司则表明,她们只花了四个月的活力,就把Xbox One的关键3D渲染模块从DX11.1转为了DX12。
在这以前,早已有一些归属于DX12的特性存有于Xbox One(来看谋化已久),别的的也早已移殖回来。
此外,Epic Games也表明已经与微软公司、NVIDIA密不可分协作,让新公布的虚幻引擎4极致支持DX12——没提AMD,来看虚幻4的手机游戏会很趋向于N卡。
dx12 v12.0官方版软件截图
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